Math Games - Maths Tricks
- 3.00 Anmeldelser
- 4,2
- Utvikler
- Galaxy studio apps
- Utgitt
- 20. juni 2018
Skjermbilder
Jeg liker læringsspill som gjør det lett å øve i korte økter, og Math Games - Maths Tricks går rett på de fire regneartene: addisjon, subtraksjon, multiplikasjon og divisjon. Det er et gratis mattespill fra Galaxy studio apps, laget for et ungt publikum med aldersmerking PEGI 3. Etter å ha brukt det som en enkel treningsøkt, opplever jeg først og fremst et verktøy for repetisjon, ikke et komplett kurs i matematikk.
Det høres kanskje beskjedent ut, men nettopp det kan være styrken. Når et barn trenger å friske opp gangetabellen, eller en voksen vil sjekke hvor raskt hoderegningen sitter, er det praktisk å ha oppgaver samlet i én app. Samtidig bør du vite hva du faktisk får før du forventer nivåtilpasning, dyptgående forklaringer eller en full læringsplan. Dette er best som daglig regnetrening, ikke som en erstatning for undervisning.
En enkel inngang til fire regnearter
Det mest nyttige ved spillet er den tydelige faglige avgrensningen. Du slipper å lete gjennom mange temaer for å finne grunnleggende regning. Addisjon og subtraksjon passer for de første øvelsene, mens multiplikasjon og divisjon gir mer målrettet trening når barnet har kommet lenger. For meg gjør denne inndelingen appen lett å ta frem i en travel hverdag.
Et realistisk eksempel er en kort økt etter lekser. I stedet for å sette av en hel time kan barnet åpne spillet, velge den regnearten som var vanskeligst på skolen, og bruke noen minutter på å repetere. Foreldre kan også sitte ved siden av og be barnet forklare hvordan svaret ble funnet. Da blir appen et samtaleverktøy, ikke bare en rekke trykk på skjermen.
Jeg synes også den fungerer fint når målet er å bygge opp automatisering. Mange barn kan løse et gangestykke, men bruker for lang tid fordi de fortsatt teller seg frem. Gjentatte oppgaver kan gjøre kjente kombinasjoner mer tilgjengelige. Det er likevel viktig å følge med på om barnet bare gjetter raskt. Høy fart alene betyr ikke nødvendigvis god forståelse.
Hva slags læring den faktisk støtter
Math Games - Maths Tricks egner seg særlig til pugging og grunnleggende hoderegning. Den kan hjelpe med å holde regneferdigheter ved like, men den bør kombineres med papir, muntlige forklaringer og praktiske eksempler. Hvis et barn lærer divisjon gjennom deling av epler eller penger, vil spillet kunne forsterke regneferdigheten etterpå, men ikke alene forklare hvorfor metoden fungerer.
Dette skillet er viktig. En oppgave med riktig eller galt svar gir rask tilbakemelding, men matematikk handler også om strategi. Når svaret blir feil, trenger barnet noen ganger å se mellomregningen eller få en forklaring på misforståelsen. Jeg ville derfor brukt appen etter en forklaring, eller som oppvarming før en økt med mer grundig arbeid.
For yngre brukere er PEGI 3 en betryggende ramme rundt aldersmålgruppen. Likevel betyr en lav aldersmerking ikke at alle barn kan bruke appen helt uten hjelp. Et barn som nettopp har begynt med tall, kan trenge en voksen til å lese oppgaven, forklare symbolene eller holde økten kort. Aldersmerking og faktisk mestringsnivå er ikke det samme.
Gratis å starte, men kjøp bør vurderes rolig
Spillet kan brukes uten kjøpspris, noe som gjør det enkelt å teste før familien bestemmer seg for om det passer. Det finnes kjøp i appen, og beløpene ligger fra 12 kroner til 1 199 kroner ved fakturering via Play. Det er en stor forskjell mellom laveste og høyeste beløp, så jeg ville ikke latt et barn håndtere kjøpsvalg alene.
Jeg mener det er lurt å se på betalingsskjermen sammen med barnet og avklare hva som faktisk ønskes før noe bekreftes. Gratis nedlasting betyr ikke at alle mulige valg inne i appen er gratis. Bruk gjerne kjøpsbegrensninger på enheten dersom barnet spiller selv. Det er ikke en kritikk av selve regnetreningen, men en praktisk vane som gjør bruken mer forutsigbar.
Siden spillet har over ti millioner installasjoner og et gjennomsnitt på 4,2 fra rundt 23 tusen vurderinger, er det tydelig at mange har prøvd det. Jeg tolker likevel ikke popularitet som garanti for at det passer alle. Vurderinger sier lite om hvor godt oppgavene passer akkurat barnets nivå, eller om betalingsvalgene føles rimelige for din familie.
Progresjon uten at øvelsen blir et press
Den største utfordringen med slike spill er balansen mellom motivasjon og stress. En rask oppgave kan føles morsom når barnet mestrer den, men samme tempo kan bli frustrerende hvis barnet trenger tid til å tenke. Jeg anbefaler derfor å følge med på kroppsspråk og humør, ikke bare antall riktige svar.
En god rutine er å begynne med regnearten barnet allerede kjenner litt, før dere går over til et vanskeligere område. Etter noen minutter kan dere stoppe mens opplevelsen fortsatt er positiv. Korte, jevnlige økter er etter min mening mer nyttige enn sjeldne maratonøkter. Målet bør være at barnet tør å prøve igjen, ikke at hver runde skal føles som en test.
Et konkret tips er å la barnet si svaret høyt før det trykker. Da får du et bedre inntrykk av om barnet faktisk regner, eller bare reagerer på mønstre og gjetter. Et annet er å be barnet lage et lignende stykke på papir etter en spillrunde. Hvis det klarer å overføre ferdigheten til en annen oppgave, har øvelsen hatt større verdi enn en høy poengsum alene.
Hvem får mest ut av spillet?
Jeg ville anbefalt appen til barn som trenger ekstra repetisjon i de fire grunnleggende regneartene, særlig når de liker en spillpreget måte å øve på. Den kan også fungere for foreldre som vil ha en lav terskel for å sette i gang en kort økt hjemme. Lærere kan bruke den som et frivillig supplement, men jeg ville ikke basert en hel undervisningsplan på den.
Den passer mindre godt for elever som trenger detaljert forklaring, brøkregning, geometri, tekstoppgaver eller tilpassede oppgaver med tydelig progresjon. Hvis barnet allerede behersker grunnleggende regning og ønsker mer krevende problemløsing, vil en annen læringsapp eller en god arbeidsbok sannsynligvis gi mer. På samme måte bør barn som blir urolige av tidspress, få bruke den i et rolig tempo eller velge en annen arbeidsform.
Voksne som ønsker å trene mental matematikk kan også få noe ut av den, men innholdet og aldersmerkingen peker først og fremst mot barn. For en voksen blir oppgavene fort for enkle dersom målet er avansert hoderegning. Jeg ser derfor appen som et familieverktøy for grunnnivå, ikke som et seriøst treningsprogram for voksne.
Rettferdighet når læring møter konkurranse
Et spill blir fort mer motiverende når det føles som en utfordring, men konkurranse kan også gjøre læringen mindre rettferdig. Barn har ulik lesehastighet, ulik erfaring med tastatur og ulik toleranse for feil. Et barn som bruker litt lengre tid på å lese oppgaven, kan fremstå svakere enn et barn som bare har øvd mer på akkurat samme type spørsmål.
Derfor ville jeg vært forsiktig med å sammenligne søsken direkte. Bruk heller appen til å sammenligne barnet med seg selv: Klarer det flere oppgaver uten hjelp enn forrige uke? Forklarer det divisjon bedre? Tør det å prøve en ny regneart? Slike mål sier mer om læring enn en enkel rangering.
Betalingsmuligheter gjør også konkurransevinkelen verdt å tenke over. Når et spill har kjøp i appen, bør foreldre passe på at eventuelle kjøp ikke blir presentert som en snarvei til å være flinkere enn andre. Jeg vil holde økonomi og mestring adskilt: Barnet skal få ros for innsats, nøyaktighet og gode forklaringer, ikke for at noen har betalt for ekstra innhold.
Jeg kan ikke bruke populariteten alene som bevis på at spillet er pedagogisk overlegent vanlige alternativer. En tradisjonell gangetabell, terninger eller kort kan være bedre når barnet trenger å se sammenhenger fysisk. På den andre siden er appen mer tilgjengelig når familien er på reise eller bare har noen ledige minutter. Valget handler derfor om situasjonen, ikke om at én metode alltid vinner.
Praktiske spørsmål før du lar barnet bruke det alene
Det første spørsmålet mange foreldre har, er om spillet passer et barn som nettopp har begynt med matematikk. Mitt svar er: kanskje, men start sammen. Se om barnet forstår tallene, tegnene og oppgavetypen. Hvis det blir mye prøving og feiling uten forståelse, bør du gå tilbake til konkrete eksempler og bruke spillet senere som repetisjon.
Et annet spørsmål er om det kan brukes som leksehjelp. Ja, men med en tydelig rolle. Jeg ville brukt det til å varme opp, øve på en bestemt regneart eller avslutte med noen raske oppgaver. Når leksen krever forklaring, oppstilling eller tekstforståelse, må barnet fortsatt arbeide utenfor appen.
Du bør også spørre deg om barnet blir mer motivert eller mer presset av spillformatet. Noen barn liker umiddelbar respons, mens andre mister motet etter feil. Hvis stemningen blir dårlig, er det bedre å avslutte og prøve en roligere metode enn å tvinge frem flere runder. En læringsapp skal støtte rutinen, ikke skape konflikt rundt matematikk.
For kjøpene ville jeg ha en enkel husregel: Barnet kan spille, men en voksen godkjenner alle betalinger. Sjekk beløpet hver gang, særlig fordi prisintervallet er bredt. Det er også smart å forklare at det å betale ikke automatisk betyr at barnet lærer mer. Den viktigste verdien ligger i hvordan oppgavene brukes og følges opp.
Det jeg fortsatt ville undersøkt før fast bruk
Jeg liker å være tydelig på forskjellen mellom det jeg kan vurdere direkte og det jeg ikke bør anta. Appen har en klar funksjon og en stor brukerbase, men slike opplysninger forteller ikke om alle familier vil oppleve oppgavene som godt tilpasset. Jeg ville derfor testet den på barnets faktiske nivå i stedet for å velge den bare fordi den er kjent.
Jeg ville også fulgt med på hvordan barnet reagerer på feil, gjentakelser og eventuell fremdrift. Hvis oppgavene blir monotone etter noen dager, kan en arbeidsbok eller et spill med mer variasjon være et bedre supplement. Hvis barnet derimot liker korte runder og trenger mange repetisjoner, kan enkelheten være en fordel fremfor et mer omfattende system.
Utvikleren Galaxy studio apps har laget et produkt med et konkret og lett forståelig mål. Den nåværende versjonen er 5.1.2, og den kan installeres på enheter med Android 5.0 eller nyere. For meg er dette nyttig informasjon når en eldre telefon eller et nettbrett skal brukes til øving, men kompatibilitet alene sier ikke noe om hvor behagelig appen føles på akkurat din skjerm.
Jeg ville heller ikke forvekslet et mattespill med en komplett læringsstige. Det kan være effektivt for å hente frem fakta, men barn trenger ofte hjelp til å forstå når en regneart skal brukes. Et barn kan for eksempel kunne svare på 24 delt på 6 i spillet, men fortsatt være usikkert på hvordan man deler 24 ting likt mellom seks personer. Den overføringen må trenes i virkelige eksempler.
Min vurdering av tillit og verdi
Etter min vurdering er Math Games - Maths Tricks et fornuftig valg for familier som vil ha gratis tilgang til enkel trening i addisjon, subtraksjon, multiplikasjon og divisjon. Det er lett å forstå hvem appen er for, og aldersmerkingen gjør den naturlig å vurdere for yngre barn. Jeg liker særlig at den kan brukes fleksibelt: som oppvarming, repetisjon eller en kort aktivitet når papir og blyant ikke er tilgjengelig.
Jeg ville likevel satt klare grenser. Ikke bruk den som eneste matematikkundervisning, ikke gjør poeng eller fart til et mål i seg selv, og ikke la barnet trykke seg gjennom kjøpsvalg uten en voksen. Den fungerer best når en forelder eller lærer kobler oppgavene til forklaringer og hverdagssituasjoner.
Spillet er gratis å prøve, men kjøpene i appen gjør at jeg anbefaler litt oppmerksomhet rundt betalingsinnstillinger. Med den begrensningen i tankene synes jeg det er et greit verktøy for grunnleggende regnetrening. Min anbefaling er positiv, men målrettet: velg det for repetisjon og lav terskel, ikke for dybde, avansert progresjon eller full oversikt over barnets matematikk.
Hvis du trenger en enkel måte å øve på gangetabellen eller friske opp de fire regneartene, ville jeg gjerne latt barnet teste det i korte økter. Hvis du derimot ser etter detaljerte forklaringer, problemløsing eller et system som følger skoleplanen tett, ville jeg valgt en mer omfattende læringsløsning. Det er nettopp når forventningene er riktige at appen viser sin beste side.
Høydepunkter
- Gjør hoderegning mer engasjerende gjennom korte og morsomme spill.
- Passer for både barn
- elever og voksne som vil trene grunnleggende matte.
- Flere oppgavetyper gir variasjon og reduserer følelsen av repetisjon.
- Rask tilbakemelding gjør det enkelt å oppdage og rette feil.
- Kan brukes i korte økter når du har noen ledige minutter.
Begrensninger
- Vanskelighetsgraden kan bli for enkel for viderekomne brukere.
- Noen oppgaver kan føles repetitive etter lang tids bruk.
- Reklamer kan forstyrre flyten i spillingen.
- Begrenset forklaring kan gjøre feil svar vanskelige å forstå.
- Krever jevnlig øving for å gi tydelig læringsutbytte.
Ofte stilte spørsmål
Hva er Math Games – Maths Tricks, og hvem passer appen for?
Math Games – Maths Tricks er en læringsapp med korte oppgaver, hjernetrim og regneteknikker som skal gjøre matematikk mer engasjerende. Den passer særlig for barn, elever og voksne som ønsker å øve på grunnleggende regning, hoderegning og logisk tenkning. Vanskelighetsgraden kan variere, så appen fungerer best som et supplement til vanlig undervisning, ikke som en fullstendig erstatning for en mattelærer.
Hvilke matematiske ferdigheter kan jeg øve på i appen?
Appen fokuserer hovedsakelig på ferdigheter som addisjon, subtraksjon, multiplikasjon, divisjon, tallforståelse og rask hoderegning. Enkelte oppgaver kan også utfordre logikk, mønstergjenkjenning og evnen til å løse problemer under tidspress. Innholdet er mest nyttig for regelmessig, kort trening, der du gradvis prøver å forbedre både nøyaktighet og hastighet.
Er Math Games – Maths Tricks gratis å laste ned?
Math Games – Maths Tricks kan normalt lastes ned uten kostnad, men tilgjengeligheten av reklame, ekstra nivåer eller betalte funksjoner kan variere mellom versjoner og plattformer. Før du starter, bør du kontrollere appens informasjon i Google Play eller App Store. Se også etter detaljer om eventuelle kjøp i appen, abonnementer og om betaling kreves for å låse opp hele innholdet.
Kan barn bruke appen uten hjelp fra voksne?
Mange av oppgavene er enkle nok til at barn kan bruke appen selv etter en kort introduksjon. Likevel kan yngre brukere trenge hjelp til å forstå instruksjoner, tidsbegrensninger eller vanskelige regneteknikker. Foreldre bør også kontrollere reklame, kjøpsmuligheter og personverninnstillinger. Appen bør brukes som en positiv øvelse, uten at barnet føler unødvendig press for å oppnå høyest mulig poengsum.
Fungerer appen uten internett, og er den trygg å bruke?
Grunnleggende oppgaver kan i noen tilfeller fungere uten konstant internettilkobling, men dette avhenger av appens versjon og hvilke funksjoner du bruker. Reklame, statistikk, oppdateringer eller enkelte spillmoduser kan kreve nettverk. Når det gjelder trygghet, bør du lese hvilke tillatelser appen ber om, undersøke personvernreglene og laste den ned fra en offisiell appbutikk for å redusere risikoen for uønsket programvare.







